1 Comment

Chápu váš technooptimismus. Ještě před rokem a půl by bylo něco takového těžko představitelné a robotické načítání mi přijde jako skvělý vynález. Zejména proto, že hodně informací nestíhám číst a konzumuju je jen ve sluchátkách. To, že většina článků a newsletterů vychází a bude vycházet rovnou i v audioverzi je jasná výhoda.

Dovolím si ale pro zředění i trochu technopesimismu. Nejsou to mé myšlenky, ale tlumočím názory Garyho Marcuse a Adama mastroianniho:

1) LLM jsou fascinující. Ve svém základu dokáží generovat jaktakž smysluplný text. S růstem počtu parametrů dokáží vytvářet i obsah. Jenomže jak se zdá, obsah není vytvářen díky komplexnějšímu propojení znalostí. Miliardy parametrů LLM znamenají, že už neobsahují jen statisticky predikované další slovo, ale rovnou celé věty a odstavce cizího textu, na kterém byli naučeny. Jásat nad genialitou obsahu, který LLM vytváří, je stejné jako jásat nad seminární prací studenta, který okopíroval tři různé články do jednoho a občas někde změnil pár slov. (viz https://garymarcus.substack.com/p/partial-regurgitation-and-how-llms?utm_source=profile&utm_medium=reader2)

2) Adam Mastroini si ve článku https://www.experimental-history.com/p/the-summer-2024-blog-post-competition?utm_source=profile&utm_medium=reader2 stěžuje na to, že vzniká příliš málo originálních článků a jen velmi zřídka se k nám dostane něco, co by bylo v rozporu s běžným chápáním světa a co by podnítilo naši zvídavost. Generování dalších článků viz 1) celou situaci jenom zhorší.

Pokus s ICQ bohužel obsahově nepřesahuje zkrácený článek na wikipedii. Proč si rovnou nenechat srojově načíst ten, když už jsem líný ho číst sám? Osobně píšu knihu o historii deskových her a některé příběhy jsem v různých obdobách četl třeba i 5-7x. Některé jsou nudným shrnutím obecně známých informací a jsou ekvivalentem generovaného textu. Jiné se rozhodnou některé podrobnosti potlačit či vypustit a naopak doplnit méně známé detaily. To vše za účelem jedinečného pohledu (například v knize Birth of Chess Queen, kde autor rozebírá jedinou šachovou figurku z pohledu středověkých dějin a vlastního pátrání v muzeích). Osobně jsem pro více takových textů a méně tisíckrát přežvýkané informační šedi.

Proč si dané téma více nenastudovat a nenapsat facinující článek o komplikacích a problémech dané doby a jak je ICQ dokázalo úspěšně vyřešit. Proč se nezaměři na nečekané dopady, které ICQ mělo na navazování vztahů, randění či hraní Dungeons & Dragons online. Proč nenapsat o odkazech na ICQ v popkultuře a rozdíl mezi mileniály a generací Z v tom, že pro novou generaci již ikonický zvuk došlé zprávy nic neznamená a zamyslet se nad mizením podobných zvuků (fax, vytáčení internetu..) v propadlišti dějin?

Expand full comment